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DirectX 12 Ultimate su Windows 10 2 nuove fantastiche funzionalità

DirectX 12 Ultimate su Windows 10 2 nuove fantastiche funzionalità

DirectX 12 Ultimate è arrivato ed è il culmine della migliore tecnologia grafica per PC e Xbox Series X..

E se hai un hardware grafico per PC con il logo DX12 Ultimate o una Xbox Series X, puoi essere certo che il tuo hardware è garantito per supportare tutte le funzionalità hardware grafiche di prossima generazione, inclusi DirectX Raytracing, Variable Rate Shading, Mesh Shader e Sampler Risposta.

DirectX 12 Ultimate include nuove importanti funzionalità

Oltre alle funzionalità migliorate per DirectX Raytracing e Variable Rate Shading, Microsoft ha aggiunto nuove funzionalità importanti come Mesh Shader e Feedback del campionatore.

Microsoft ha anche annunciato che il suo strumento di ottimizzazione grafica PIX e il compilatore HLSL open source forniranno agli sviluppatori di giochi la possibilità di ottenere le massime prestazioni dall'intero ecosistema di hardware DX12 Ultimate.

I giochi di nuova generazione continueranno a funzionare su hardware meno recente

DX12 Ultimate non influirà sulla compatibilità del gioco con l'hardware esistente che non supporta tutte le funzionalità di DX12 Ultimate. In altre parole, i giochi di nuova generazione che utilizzano le funzionalità DX12 Ultimate continueranno a funzionare su hardware non DX12 Ultimate.

DX12 Ultimate rende l'ecosistema PC decisamente migliore senza effetti negativi sull'hardware che non supporta DX12 Ultimate.

DX12 Ultimate unificherà la piattaforma grafica per PX e Xbox

Unificando la piattaforma grafica su PC e Xbox Series X, DX12 Ultimate funge da moltiplicatore di forza per l'intero ecosistema di gioco. Microsoft prevede che quando uscirà Xbox Series X, ci saranno già molti milioni di schede grafiche per PC DX12 Ultimate nel mondo, impostando una rapida adozione delle nuove funzionalità.

E quando Xbox Series X porterà un'ondata di nuovi giocatori su console, anche il PC ne trarrà vantaggio.

Novità di DirectX Ultimate?

DirectX Raytracing 1.1

Il DXR traccia i percorsi della luce con calcoli fisici realistici, che è una simulazione molto più accurata rispetto ai calcoli euristici utilizzati in precedenza.

DXR 1.1 aggiunge tre nuove principali funzionalità:

Mesh Shader

Gli shader mesh consentono agli sviluppatori di creare mondi più dettagliati e dinamici che mai.

Feedback del campionatore

Il feedback del campionatore consente una migliore qualità visiva, tempi di caricamento più brevi e meno balbuzie fornendo informazioni dettagliate per consentire agli sviluppatori di caricare le trame solo quando necessario.

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