La versione PC di DOOM sta ricevendo il supporto per l'API grafica nota come Vulkan. Se utilizzi una scheda grafica meno recente, il supporto per questa API dovrebbe dare una spinta al gioco, migliorando in definitiva l'esperienza per il giocatore. Questa è un'ottima notizia per i giocatori, ma non tanto per Microsoft, visto che uno dei principali sviluppatori, id Software, sta mettendo più impegno dietro Vulkan invece di DirectX 12.
Non solo l'aggiornamento Vulkan dovrebbe offrire ai giocatori un'esperienza migliore, ma DOOM stesso dovrebbe essere più fluido con migliori frame al secondo, tra le altre cose.
Ecco cosa hanno da dire id Software e Bethesda su questo importante cambiamento tramite un blog:
"Quando stavamo cercando di adottare Vulkan per DOOM, la domanda principale che ci siamo posti era:" Qual è il vantaggio per il giocatore? " In definitiva, il vantaggio più grande saranno gli alti framerate. Ci sono una serie di ragioni incentrate sul gioco per cui i framerate altissimi sono importanti, ma principalmente il suo movimento e la sensazione del giocatore. Il gioco è semplicemente fantastico se funziona così velocemente, quindi abbiamo deciso di cercare di sfruttare davvero l'hardware disponibile su PC ".
DOOM è uno dei tanti giochi che non sfrutta appieno DirectX 12, ma invece spinge in avanti Vulkan come API grafica principale. Microsoft dovrà fare i conti con questa realtà nei mesi e negli anni a venire poiché il Gruppo Khronos, la gente dietro Vulkan, vorrà convertire la maggior parte degli sviluppatori di giochi sulla piattaforma.
Va notato che Vulkan supporta Windows, OS X, Android e molti sistemi operativi basati su Linux. Anche le persone che eseguono Windows XP possono aspettarsi di giocare con il supporto Vulkan. DirectX 12 d'altra parte, è progettato per supportare Windows 10 e Windows 10 Mobile. Ci aspettiamo che Microsoft supporti altre piattaforme in futuro a causa della mentalità dell'azienda quando si tratta della sua strategia multipiattaforma.
Tuttavia, il gigante del software può stare tranquillo visto che DirectX 12 viene adottato più velocemente di qualsiasi altra versione, quindi è un buon segno. Inoltre, l'SDK di Oculus Rift è stato aggiornato con il supporto di DirectX 12, quindi aspettati alcuni fantastici giochi VR in futuro.