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Microsoft mostra cosa porterà DirectX 12_2 dopo

Microsoft mostra cosa porterà DirectX 12_2 dopo

Microsoft ha rilasciato l'ultima tecnologia DirectX 12 Ultimate alcuni mesi fa e ha annunciato un enorme passo avanti nella computer grafica.

Ora, Microsoft ha rivelato un po 'più di dettagli sul livello di funzionalità DirectX 12_2 e su quali schede supporteranno questa nuova tecnologia.

Se ti perdessimo sul livello di funzionalità moniker, chiariamolo. Un livello di funzionalità per DirectX specifica esattamente quali funzionalità possono essere gestite da una determinata GPU.

Passando da 12_0 a 12_1 e 12_2, una scheda grafica avrebbe funzionalità più avanzate e l'ultimo livello di funzionalità DirectX 12_2 è stato definito come DirectX 12 Ultimate.

Quali schede supporteranno DirectX 12_2?

Questa è la vera novità dell'annuncio di Microsoft, quindi la citeremo esattamente come appare sul loro sito web:

Quali sono le caratteristiche delle schede grafiche DirectX 12_2?

Giusto per essere estremamente chiari, Microsoft ha anche presentato il set di funzionalità che una scheda DirectX con livello di funzionalità 12_2 avrà:

Caratteristica 12_2 minimo Specifiche pubbliche
Modello di driver richiesto WDDM 2.0
Modello Shader 6.5 Link
Livello Raytracing Livello 1.1 Link
Tasso di ombreggiatura variabile Livello 2 Link
Livello shader mesh Livello 1 Link
Feedback del campionatore Livello 0.9 Link
Livello di associazione delle risorse Livello 3 Link
Risorse piastrellate Livello 3
Rasterizzazione conservativa Livello 3 Link
Livello firma radice 1.1 Link
DepthBoundsTestSupported VERO Link
WriteBufferImmediateSupportFlags Diretto, elaborazione, raggruppamento
MaxGPUVirtualAddressBitsPerResource 40
MaxGPUVirtualAddressBitsPerProcess 40

Una DirectX 12 Ultimate avrà anche i seguenti flag impostati:

Caratteristica 12_2 valore
WaveOps VERO
OutputMergerLogicOp VERO
VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportSenzaGSEmulation VERO
CopyQueueTimestampQueriesSupported VERO
CastingFullyTypedFormatSupported VERO
Int64ShaderOps VERO

Solo per ricordarti i principali miglioramenti per la nuova DirectX 12 Ultimate, sono Raytracing, Variable Rate Shading, Mesh Shader e Sampler Feedback.

Cosa ne pensate delle nuove funzionalità e dei progressi? Mandaci un messaggio nella sezione Commenti di seguito.

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