Recentemente, Oculus ha iniziato a spedire la sua prima serie di ordini Oculus Rift ai consumatori, una mossa che farà ripartire il mercato della realtà virtuale. Il CEO di Facebook Mark Zuckerberg ha anche annunciato che una vasta gamma di giochi sarà disponibile al lancio o subito dopo, con ancora di più in fase di sviluppo.
Chi è interessato a far parte di questo nuovo entusiasmante settore può utilizzare Oculus SDK per creare giochi per Rift, con la società che ha recentemente aggiornato l'SDK con nuove funzionalità per coloro che sono interessati allo sviluppo di giochi di realtà virtuale.
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La versione più recente di Oculus PC SDK include molte nuove funzionalità, tra cui il supporto per la versione consumer di Rift, supporto per il ciclo di vita delle app, integrazioni native con le ultime versioni di Unity e Unreal Engine e Asynchronous Timewarp (ATW). Ecco tutte le novità:
- Aggiunto Asynchronous TimeWarp (ATW). Per ulteriori informazioni, vedere TimeWarp asincrono.
- Aggiunte funzionalità per la gestione della messa a fuoco VR, che ti aiutano a trasferire agevolmente gli utenti dal gioco o dall'esperienza a Oculus Home. Per ulteriori informazioni, vedere Gestione focus VR.
- Coda aggiornata in anticipo per essere adattiva. Accoda i frame precedentemente elaborati con 2,8 millisecondi in anticipo per migliorare il parallelismo di CPU e GPU. La coda adattiva in anticipo funziona in modo simile, ma regola automaticamente l'ora di inizio da 0 a -1 fotogramma (a seconda delle prestazioni correnti).
- Aggiunto l'indicatore delle prestazioni, che viene visualizzato quando l'applicazione è lenta o non mantiene il frame rate. Per ulteriori informazioni, vedere Indicatore di prestazioni
- Aggiunto l'HUD delle prestazioni di Oculus Compositor (ovrPerfHud_CompRenderTiming) e rinominato l'HUD delle prestazioni dell'applicazione (ovrPerfHud_RenderTiming) in ovrPerfHud_CompRenderTiming.
- Supporto per DirectX 12 (DX12).
Oculus ha anche rilasciato Platform SDK 1.0, consentendo agli sviluppatori di aggiungere funzionalità come classifiche, matchmaking multiplayer e networking peer-to-peer ai tuoi giochi e app.
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