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Oculus aggiorna il suo SDK per sviluppatori Windows con supporto DirectX12

Oculus aggiorna il suo SDK per sviluppatori Windows con supporto DirectX12

Recentemente, Oculus ha iniziato a spedire la sua prima serie di ordini Oculus Rift ai consumatori, una mossa che farà ripartire il mercato della realtà virtuale. Il CEO di Facebook Mark Zuckerberg ha anche annunciato che una vasta gamma di giochi sarà disponibile al lancio o subito dopo, con ancora di più in fase di sviluppo.

Chi è interessato a far parte di questo nuovo entusiasmante settore può utilizzare Oculus SDK per creare giochi per Rift, con la società che ha recentemente aggiornato l'SDK con nuove funzionalità per coloro che sono interessati allo sviluppo di giochi di realtà virtuale.

(LEGGI ANCHE: Il gioco Dimensional Intersection in arrivo su PC su Steam, PlayStation VR e Oculus questo autunno)

La versione più recente di Oculus PC SDK include molte nuove funzionalità, tra cui il supporto per la versione consumer di Rift, supporto per il ciclo di vita delle app, integrazioni native con le ultime versioni di Unity e Unreal Engine e Asynchronous Timewarp (ATW). Ecco tutte le novità:

Oculus ha anche rilasciato Platform SDK 1.0, consentendo agli sviluppatori di aggiungere funzionalità come classifiche, matchmaking multiplayer e networking peer-to-peer ai tuoi giochi e app.

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