Ubisoft sta cercando di trascorrere un fantastico 2017 con il rilascio pianificato di diversi titoli chiave. Tuttavia, il gioco da cui siamo più incuriositi a questo punto, dovrebbe essere Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands.
Lo sviluppatore e l'editore hanno mostrato il gioco durante la conferenza stampa dell'E3 2016 e, dobbiamo dire, ci ha fatto fare il tifo per altro. Da quello che possiamo dire, il gioco sembra essere ambientato in un mondo aperto in cui i giocatori possono affrontare una missione da qualsiasi angolazione. Questo potrebbe benissimo creare uno sparatutto più robusto e tattico.
Per rendere le cose ancora più interessanti, Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands supporta fino a 4 giocatori in modalità cooperativa. Tutte le missioni possono essere completate in co-op e da quello che abbiamo visto tramite il trailer e la dimostrazione del gameplay, sembra fantastico in azione.
Ecco la descrizione ufficiale del gioco tramite il blog di Ubisoft:
Ghost Recon Wildlands è uno sparatutto militare open-world ambientato in una versione romanzata della Bolivia guidata da un governo corrotto con stretti legami con la Santa Blanca, un cartello con una fiorente operazione di cocaina che vorrebbero mantenere intatta. Giocabile da solo (con una squadra AI) o in cooperativa con tre dei tuoi amici, la struttura della campagna e della missione di Ghost Recon ti offre l'opportunità di raccogliere informazioni, valutare la situazione ed eseguire qualsiasi strategia sembri più adatta per la missione in questione. Aspetterete il tramonto per attaccare sotto la copertura dell'oscurità? E se irrompessi in un complesso con le pistole accese? Forse un attacco terrestre e aereo coordinato è la scelta migliore. Qualunque sia il risultato, il mondo reattivo in Ghost Recon Wildlands risponderà di conseguenza.
Il gioco arriverà sugli scaffali dei negozi a marzo 2017, quindi è ancora molto lontano prima che la maggior parte dei giocatori abbia la possibilità di metterlo alla prova. Tuttavia, ciò che abbiamo visto ci eccita abbastanza da voler prendere in mano il gioco per prima cosa quando uscirà.