Microsoft consentirà presto agli sviluppatori di rendere le app di Windows 10 compatibili con il sensore di movimento di Xbox, Kinect. Mentre la maggior parte delle persone pensa che Microsoft abbia già rinunciato a Kinect, questi nuovi rapporti mostrano che Redmond ha ancora dei piani con la tecnologia di rilevamento del movimento.
Come afferma il post del blog di Microsoft, a partire dall'Anniversary Update per Windows 10, le app UWP potranno accedere ai dati di Kinect e utilizzare il sensore di movimento come dispositivo di controllo. Secondo lo stesso post del blog, la maggior parte delle app UWP odierne non può accedere alla maggior parte dei dati da un sensore Kinect (o da qualsiasi sensore di terze parti) inclusi RGB, infrarossi (IR), dati di profondità e dati scheletro, l'ultimo dei quali è molto importante per le app Kinect.
Secondo quanto riferito, tre cose renderanno possibile l'integrazione con Kinect in Windows 10. Queste tre cose sono:
- "Le nuove estensioni Windows.Media.Capture.Frames per Media Capture sono disponibili nell'anteprima di Windows 10 SDK, build 14332 o successiva. Queste estensioni API sono indipendenti dal dispositivo. Per accedere ai dati IR e di profondità, sono necessari anche un dispositivo compatibile e un driver di dispositivo corrispondente.
- Un aggiornamento del driver corrispondente per Kinect sarà disponibile entro la fine della primavera.
- Per accedere ai dati scheletrici da Kinect, forniti tramite Windows.Media.Capture come flusso personalizzato, è necessario un SDK supplementare specifico per Kinect, che prevediamo di rilasciare nella seconda metà del 2016 ".
Microsoft ha inoltre promesso che nessuna delle app Kinect Win32 e delle funzionalità SDK esistenti sarà influenzata dal nuovo supporto Kinect. Guarda la breve anteprima di Kinect SDK per Windows 10:
Cosa ne pensi dell'utilizzo di Kinect in Windows 10? È un degno controller o questo tentativo di Microsoft di far risorgere qualcosa che fallirà? Ditecelo nei commenti qui sotto.