Xbox Play Anywhere è probabilmente l'annuncio più importante alla conferenza E3 2016 di Microsoft. È un piano elaborato progettato per colmare il divario tra console e PC quando si tratta di videogiochi. È anche qualcosa che nessun'altra azienda sta tentando di realizzare, lasciando che Microsoft attinga da sola a questo mercato.
Con questa importantissima iniziativa, è possibile per i giocatori di Xbox One acquistare un gioco sulla propria console e possederlo su un PC Windows 10. I giocatori possono salvare un gioco sul PC e riavviare dallo stesso punto di salvataggio tramite la loro console e viceversa. Lo svantaggio qui è il fatto che i giocatori devono scaricare la versione per Windows 10 del gioco esclusivamente da Windows Store.
Ecco cosa ha detto Microsoft su Xbox Play Anywhere in una dichiarazione a Polygon:
"L'aggiornamento dell'anniversario di Windows 10 e il relativo aggiornamento Xbox in arrivo questa estate consentono a Windows Store su Windows 10 e Xbox One di supportare i giochi Xbox Play Anywhere", ha detto a Polygon un portavoce di Microsoft. "Quindi, a partire dal lancio di ReCore in autunno e proseguendo con Forza Horizon 3, Gears of War 4, Halo Wars 2 e altri, quando acquisti digitalmente un gioco che supporta Xbox Play Anywhere, hai accesso al gioco sia su Xbox One e PC Windows 10 a un prezzo e i tuoi progressi, i salvataggi di gioco e gli obiettivi vengono condivisi senza problemi su entrambe le piattaforme ".
Xbox Play Anywhere inizierà ufficialmente il 13 settembre con ReCore rilasciato lo stesso giorno del primo videogioco in assoluto a supportare questa funzione, un gioco che verrà lanciato nella stessa data.
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