I giochi creati con Unreal Engine 4, una popolare suite di strumenti di sviluppo di giochi, possono essere lanciati come applicazioni universali dopo che Microsoft ha aggiunto il supporto per questa piattaforma su Windows 10. Il codice sorgente è ora su GitHub e può essere utilizzato da coloro che hanno un Unreal Licenza Engine 4 e desideri sviluppare un gioco per PC, smartphone e Xbox.
Dave Voyles, Senior Technical Evangelist di Microsoft, ha pubblicato sui forum ufficiali che "Microsoft ha sviluppato il supporto della piattaforma UWP (Universal Windows Platform) per Unreal Engine 4 e ha rilasciato il codice sorgente su GitHub come fork del repository UE4 di Epic Games. Questo codice è ora disponibile per tutti i licenziatari UE4 secondo i termini della licenza UE4, che prevede la ridistribuzione e l'utilizzo del codice sorgente ".
Ha anche dato istruzioni per accedere al codice sorgente su GitHub:
- Gli utenti dovranno andare su https://github.com/MICROSOFT-XBOX-AT… OFT_UWP_UNREAL, dove accederanno al fork UWP UE4.
- Vedranno la pagina 404, quindi completeranno il processo di registrazione per creare un account GitHub, iscriversi al programma Epic, associare il proprio account Epic Program al proprio account GitHub e, infine, unirsi all'Org Epic GitHub dopo aver ricevuto l'invito via e-mail.
Microsoft fornisce questo codice "così com'è" senza garanzia e le informazioni e altri aggiornamenti delle domande frequenti si trovano nel file Readme.MD.
Epic Games ha sviluppato e presentato l'Unreal Engine nel 1998, quando lanciò anche il gioco sparatutto in prima persona Unreal. Il motore di gioco è stato utilizzato per sviluppare altri generi di giochi come giochi stealth, MMORPG e altri giochi di ruolo. L'attuale iterazione della piattaforma, Unreal Engine 4, funziona con DirectX 11 e 12 di Microsoft, OpenGL, Vulkan e JavaScript / WebGL. Il codice è scritto in C ++ e molti sviluppatori utilizzano questo strumento per via del suo alto grado di portabilità.
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